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spine(2D骨骼动画编辑工具) v5.1 免费版

spine(2D骨骼动画编辑工具)
  • 软件大小:38.78MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:图形动画
  • 软件版本:v5.1 免费版
  • 更新时间:2023-08-06 15:58:57
  • 运行平台:WinAll
  • 软件评分:
  • 发布作者:网友 沈澱 上传
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  • 软件介绍
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spine中文版是一种强大的动画工具,主要针对游戏开发者,软件内置引擎可以让游戏屏幕在软件中播放,采用最先进的技术,功能非常成熟,包括皮肤、自由变形、皮肤等,只需要保存动画角色和静态物品骨骼,然后控制骨骼实现动画,让以轻松制作2D骨动画,欢迎有兴趣的用户在本网站下载体验。

spine(2D骨骼动画编辑工具)

spine免费版软件简介:

软件不仅能帮助用户快速完成2D动画,该软件还具有皮肤、自由变形、蒙皮等强大功能。我们可以通过这个功能完成各种复杂的动画设计操作,让你成为专业的2D动画设计大师。

spine免费版软件特色:

在曲线编辑器中,两帧之间的差值可以通过调整贝赛尔曲线来控制,从而达到逼真的动画效果。

皮肤可以为动画切换图片材料。动画的重用可以通过改变附着在骨骼上的图片来实现。

反向动力学工具

姿势工具可以利用反向动力学便捷的调整姿势。

边界框

边界框可以附着在骨骼上,并随骨骼移动。主要用于碰撞检测和物理集成。

spine免费版软件功能:

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功能 Features

运行库 Runtimes

输出动画数据可以应用于您的游戏。它提供了几乎所有主流游戏引擎和编程语言的操作库。它们可以完美地加载和渲染与编辑器中完全相同的动画效果

spine免费版使用方法:

贝塞尔

贝塞尔曲线用于在关键帧值之间插入曲线类型。一条贝塞尔曲线有两个句柄,可以拖动它们定制关键帧之间值变化的速率。

线性

线性是在关键帧值之间进行线性插值的默认曲线类型。这意味着当时间轴位置从第一个关键帧移动到第二个关键帧时,值以恒定的速度变化

在下一帧之前,曲线根本不使用插值。值保持不变。

多选

拆分

选中

可配置幻影,单击 骨骼 按钮后只显示选择骨骼附件的幻影。

软件截图
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