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《瘟疫传说:安魂曲》评测:被鼠淹没,不知所措

时间:2024-03-09 14:07:27 来源:www.qvxz.com 作者:网友 西瑤 发布

《瘟疫传说:安魂曲》评测:被鼠淹没,不知所措

来自名不见经传的小工作室,是全新的IP。2019年冒险游戏《瘟疫传说:无罪》在销售后获得了不错的销量和口碑,可谓当年的黑马作品。

《安魂曲》承担了《无罪》的剧情发展。随着弟弟雨果的诅咒再次恶化,兄弟姐妹们不得不再次踏上旅程,寻找梦中的岛屿。据说有一种方法可以解开雨果的诅咒,他们也将迎来新的敌人和挑战...

《瘟疫传说:安魂曲》评测:被鼠淹没,不知所措

更好的画面表现

游戏画面的全面升级是瘟疫传说:安魂曲最明显的变化。这部作品的图形质量、材质质感、光影效果都有了很大的提升,人物和场景的塑造也更加逼真细腻。此外,游戏的整体艺术风格也与前一部作品不同。

《瘟疫传说:安魂曲》评测:被鼠淹没,不知所措

《安魂曲》的故事舞台从阿基坦搬到了著名的旅游胜地普罗旺斯。与之前对鼠群下城市阴郁压抑气氛的描绘相比,这部作品增添了许多美丽壮丽的自然场景,也展现了几个城镇的熙熙攘攘。这些区域大多呈现给玩家清新明亮的色彩风格,控制主角阿米西亚等人可以体验到前所未有的轻松舒适。

《瘟疫传说:安魂曲》评测:被鼠淹没,不知所措

▲薰衣草是普罗旺斯必不可少的

阳光下一定有阴影。喧闹繁华的市场背后是一个废弃的竞技场,已经被群鼠困住,就像人间炼狱一样;美丽祥和的港口小镇会瞬间被老鼠夷为平地...这些与上述美丽场景形成鲜明对比,足以给玩家带来强烈的视觉和心理冲击和对比。

《瘟疫传说:安魂曲》评测:被鼠淹没,不知所措

【流程更丰富,游戏体验更丰富①】

《安魂曲》的流程时间延长到18~20小时左右。与上一代和现在的类似剧情冒险游戏相比,内容量还是比较充实的。

《安魂曲》基本上延续了前代的玩法模式。整个游戏仍然采用线性流程,鼠标和人类士兵的大部分弱点也遵循以前的设置。然而,随着一些新元素的加入,这部作品的实际游戏体验比前代丰富得多。

首先是场景的塑造。这部作品的场景规模进一步扩大,地形结构更加立体,四通八达,玩家可以选择的潜行和通关路线也增加。

同时,这部作品提供了大量不同风格的关卡场景,从村庄、城堡、营地到海岸、山麓、洞穴,在视觉和探索体验上都有一定的差异。

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在探索过程中,阿米西亚将与卢卡斯、雇佣兵阿诺德、走私贩子索菲亚等人合作。除了情节场景,这些角色还可以通过自己的能力帮助潜入和战斗。

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结合同伴的特殊能力,以及逐渐解锁的道具和系统,每章都有一些不同的主题元素和游戏玩法,可以让玩家保持足够的新鲜感。但相对同伴AI逻辑问题和bug越来越多。

此外,前作被玩家戏称为“拖油瓶”弟弟雨果觉醒了控制鼠群的能力。雨果不仅可以与老鼠分享感官来定位和标记敌人,还可以直接指挥鼠群进行攻击。

使用鼠群可以毫不费力地杀死原本困难的敌人。当然,这种强大的攻击手段有各种各样的限制。雨果在控制鼠群时会增加压力值。当过度使用导致压力值增加时,它会被鼠群攻击。

此外,雨果在启动过程中无法移动,一次只能控制一小部分老鼠。因此,玩家无法驱赶场景中所有的老鼠,并跳过相关的解谜内容。

《瘟疫传说:安魂曲》评测:被鼠淹没,不知所措

▲鼠群视角

《安魂曲》在环境解谜方面没有太大变化。主题仍然是照亮光源,驱散老鼠。同时,会穿插一定数量的机关设施,需要主角与同伴合作开辟通道。

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然而,正如上面提到的,这部作品的场景规模进一步扩大,许多人类士兵和老鼠共同占领了这个过程。玩家需要花更多的精力来观察和规划路线,并使用手中的道具来处理它们。

《安魂曲》中武器道具的使用、调和和升级基本遵循旧的逻辑。玩家可以收集材料制作点火剂、元息等物品,与几种设备产生点火源,驱散和吸引老鼠,限制士兵的移动。

随着道具物品的解锁,玩家可以处理拦路士兵和老鼠,大部分时间可以根据手中各种资源的数量来决定。然而,游戏中经常会遇到一些复杂的环境场景。玩家需要经常切换设备和道具来处理敌人和解谜元素。此时,很容易匆忙使用错误的道具。

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【流程更丰富,游戏体验更丰富②】

游戏的战斗机制与上一代相似。阿米西亚不能用投石索直接解决那些穿着头盔的人类士兵。在这部作品中,戴头盔的士兵数量进一步增加,敌对士兵的行为模式更加不确定。由于同伴的死亡和玩家的行动吸引力,他们会改变巡逻路线。由于士兵预期的变化,原来的布局很可能会泡汤。因此,如何避免或消灭它们是考验玩家的一大难题。

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《安魂曲》还增加了一个类似熟练机制的成长系统。游戏将根据玩家的行动增加相应能力的体验,并在达到阈值时解锁新能力。例如,通过战斗消灭敌人会增加战斗能力的经验,通过合成道具增加精算经验等。就我个人的经验而言,这个新系统的存在感确实有点弱。审慎(潜行)和战斗(战斗)两种能力的经验不能同时获得,因此每周只能提高两种能力。解锁能力也是锦上添花的效果,从通关的角度来看基本上是可有可无的。

《瘟疫传说:安魂曲》评测:被鼠淹没,不知所措

▲潜行经验的增长似乎很苛刻。我在这个过程中的大部分层次上都有战斗和杀死敌人,所以潜行经验关时只增加了大约三分之一。

游戏中的文本指示相对简单。相关提示信息通常通过角色之间的对话来显示。有些对话的意思不清楚,有些不能重复。

另一方面,许多相应的情节需要玩家触发到指定的位置“指定位置”没有图案或亮点提示,触发的判断范围很小。上述问题导致游戏在过程指导方面的表现不理想,玩家也会出现一些卡关现象。

【张弛有度的剧情表现】

在情节方面,虽然过程显著增加,但对叙事节奏的控制仍然放松。剧本安排相对独立和完整。阿米西亚和雨果的成长过程、学习与鼠灾的联系以及玛库拉的相关信息将逐渐向玩家揭示。

《瘟疫传说:安魂曲》评测:被鼠淹没,不知所措

在几个重要角色中,卢卡斯虽然年纪不大,但遇事冷静,依然是一个非常讨喜的角色。索菲亚菲亚经常充当生活手段“知心大姐”帮助阿米西亚解决问题的身份。阿诺德的硬汉形象也有未知的过去...与之前的作品相比,主角阿米西亚在形象和风格上更加犀利;弟弟雨果控制鼠群能力的觉醒和随后的变化也是剧情的一大亮点。

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总的来说,《安魂曲》延续了之前的设定和模式,画面和玩法也有了很大的提升,喜欢之前作品的玩家不容错过。

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