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狙击精英5武器推荐

时间:2024-01-26 15:58:06 来源:www.qvxz.com 作者:网友 四叶草 发布

狙击精英5游戏中有很多枪。很多朋友想知道什么枪对狙击精英5强大?今天,我将推荐狙击精英5强武器。如果你感兴趣,你可以看看。

狙击精英5武器推荐

狙击精英5武器中初速的门槛可暂定为750。通过线是普通栓狙击手。150米内爆头很容易。如果你仔细瞄准300或400米,你也可以爆炸一个器官。600初速及以下可归结为只能近距离攻击,不能尝试超过200米的任何目标。900初速以上甚至突破1000,坠落极低,有信心远距离攻击。

与衰减有关的数据,最低射程为M1A280米,最远的是春田600米,射程短的枪部管怎么改装都不适合打远,也许和头盔跳弹有关。

可以简单理解为精度,初速越高,远距离狙击时坠落越小,风越小,瞄准越困难

初速的门槛可以暂定为750。通过线是普通栓狙击,150米内爆头很容易,认真瞄准三四百米也能爆器官

600初速及以下可归结为只能靠近距离,不能试图200米以外的任何目标

900初速以上甚至破千,坠落极低,可以很有把握远距离狙击

图为距离180米左右,调表尺100米,实际坠落80米。不同初速的实际表现

对应初始速度的下降,下降幅度是指数的增加

当然,如果难度低或者打开辅助瞄准,以上都可以忽略,指的是哪打哪就完了

增加初速的改装主要来自增加枪管和竞赛枪栓,可以提供100左右的初速,其余部件偶尔可以增加30-60的初速

初始速度的提高通常会导致射速和填充速度减慢。当武器更容易击中时,它也有失败的风险

这里只说最重要的三个阈值,120,122,130。

在不误打四肢的情况下,120伤可以在任何距离杀死普通士兵

122伤害配合空尖弹,持续到170伤害,可在任何距离杀死普通士兵,包括四肢

130伤害配合空尖弹,支撑至184伤害,可击中身体消灭猎兵

98K伤害爆炸只需将伤害堆放到120/170/185,无需空尖弹加持,全地图横着行走

增加伤害的主要方法是增加枪管和超压弹匣,通常提供10点伤害

有些武器有特殊的改造,口径加粗

随着后坐力和晃动的快速增加,增加伤害的转化通常会减慢开镜速度。因此,建议伤害触摸阈值,无需过度追求

也就是射速,每分钟30发是栓狙常见的射速,低于这个值很难补枪

半自动步枪的射速往往超过300或400,在狙击手游戏中完全溢出,所以在改装时,你可以尽可能牺牲射速。无论如何,无论它有多低,它都可以确保一秒钟的三次发射,远远超出实际需求。

装填时间

不清楚的统计方法可能意味着安装10发弹所需的时间?有一个概念是可以的,而不是实际时间,因为减少或增加弹性容量,这个值不会改变。填充速度在5秒内相对较快。

对于使用弹匣的枪来说几乎没有意义,整个弹匣的装填也不会花太多时间

值得注意的是,改装后的弹匣并不是真的用弹匣换弹,而是一发一发

狙击精英5通常不增加弹匣,而是减少弹容,因此在切换特殊子弹时数量较少,硬度较短

第一人称开镜时,镜头的晃动幅度

只要心率稳定,15以内非常接近纹丝,一般不需要屏息

20左右镜头会稍微慢慢摆动,打100米外的目标需要屏息或蹲姿。

30左右快速大幅摇摆,几乎无法狙击,依靠屏息

这个值主要参考使用场景,比如长距离栓狙击,尽量靠15。短距离卡宾配低倍镜,20多岁也感觉不到晃动

当然,你也可以完全释放自己,在确保枪击必须被杀死时,每次都直接屏住呼吸

冲锋和手枪不太考虑这个值,战斗距离太近

即射击时准星的跳动幅度

8以内可判定为激光枪

大约15岁是正常的。栓狙击后,重新安装时间正好等到准星恢复正确,不影响观察目标。冲锋瞄准连射稳定

近30次的剧烈跳动,一枪之后,全世界暂时和我无关,一秒钟后才能重新看到东西。几乎不可能补枪。特别是在高倍镜下,直接弹半个镜子

水平后座需要尽量减少,转移到垂直。所有的射击游戏都是一样的,方便控枪

只有在第三人称越肩射击时才有效。值越高,准星越大,越容易倾斜,准头越差。

一般认为步枪腰射的需求较低

冲锋可减少散布,增强集弹性能

但从目前的情况来看,最好的精度是放弃精度,疯狂堆伤害,摩擦一两个头发OVER。而且散布不影响第一人称,必要时开镜点射也很可靠

手枪需要近距离潜行,可能很难使用机器瞄准(但我们有无敌的)PU瞄准镜啊)

总之,目前认为分布不值得追求,也可以尽可能牺牲

通常在400-6000之间,射击时准星完全平静的时间ms,没有特别注意,也没有多少选项可以影响。ms这个档位稍慢,可能会影响补枪和后坐力,一个是弹跳幅度,一个是体验时间。回正低会让你感觉更强硬,否则你会很软

即开镜时间,不同瞄准镜的易用性不同,在开镜速度上.上可能有100ms当然,如果没有瞄准镜,纯机瞄准,射击速度是由显然瞄准时间决定的最快速度PVP尤其重要的是,开镜比别人慢两三百毫秒,几乎是一个巨大的劣势

一般400ms以下都很舒服,5000ms左右有明显的迟滞,探头处理黄色警戒敌人可能比较极限,容易被冲锋枪公开报警, 600ms上去真是大炮,给冲锋顶200ms会非常迅捷

也就是切枪的时间。手枪有一个特殊的快速拔枪握把,用于这样做。步枪不需要快速拔出。冲锋枪和手枪可以适当考虑,以便在接收敌人时快速处理。ms内部清枪速度较快

这里推荐我的全套步枪改装方案,基本符合要求PVE因此,必须安装消音器。可根据实际需要进行更换。记住自己的改造是最舒服的g43

初始特征:可近可远的半自动步枪。但是晃动不利于瞄准,开镜稍慢

改装方向:方便补枪高射速栓动

改装评价:目标非常依赖屏幕利息。高速、高射击速度,远近吃半自动。失败后,你可以更快地补充枪支,也可以在屏幕上屏住呼吸。窗口转火,射击多个敌人。缺点是枪瞄准速度慢

改装方向2:中近距离卡宾化

改装评价:目标还算稳定,不需要屏息。连续开火后坐力很小,开镜快PU镜子适用于近距离精确杀伤

98k

初始特征:威力大,能有效杀戮。各种数据均衡,射速慢,旋转2秒以上。

改装方向1:巨炮

改装评价:初速高,伤害爆炸,猎兵杀手。缺点是启动速度慢,后座力大。

改装方向2:万金油更均衡

另一种想法,其实不用盯着伤害,用力拉。

改装评价:没有短板,伤害好,射速比较快。使用舒适性好

M1A1

初始特点:射速快,后坐力低,机动性充足,安静。缺点是威力小,射程近。

改装方向:完全潜行卡宾化

M1A伤害处于无法挽回的状态,无论如何都无法触及稳定秒人的门槛。所以直接放弃,专攻近距离偷袭(或突袭)

改装评价:短距离卡宾后坐力接近0,声音很轻。在街道和其他场景中,穿透头盔比手枪更有效,第三级狂喜。缺点是伤害略低,需要注意头部爆炸或器官

法国1918半自动

初始特征:整体和G43类似,伤害高。但是距离近,声音还在响。

改装方向:近距离连射半自动

改装评价:真正的高威力甚至射击卡宾,灵活快捷,设备和镜头快速打开。近距离是不可战胜的。瞄准稳定,后座小,不需要特别瞄准就可以稳定杀死。缺点是消音效果太差,仍有97米,等于不消失。射程不远,面对一些目标,你可能不得不考虑投资竞争弹

SREM-1

特点:和我说的一样,万金油。射速高于栓动,伤害为半自动级,腰部射击精度高。缺点是改装能提高的范围有限

改装方向:适应各种场景

改装评价:简单可靠,虽然没有过人之处,但没有短板

对比两种风格化栓动方案:

98K强大,难以控制。杀伤力方面的一击必杀

1903稳定准确,装填慢。准确性方面的一击必杀

几种近距离化武器方案的横向对比:

G43能把握的射程较远,后坐力较小。开镜速度慢

1918强大,一击就能杀。但是声音压不住。

M1后座靠近不存在,安静微声,容易潜入。低伤害需要瞄准到位

春田

特点:栓狙代表初速极高,开枪时间略长。出人意料的腰部射击精度优异

改装方向:精确的极端手术

改装评价:坠落几乎不存在,投篮会爆炸。很重,跑步和打开镜子有点慢。没有选择大口径改装,因为它的损坏没有达到下一个阈值,这对杀戮没有根本的帮助

改装方向2:舒适合理化

改装评价:没有屏息,完全丝不动瞄准,初速仍破千,指哪打哪。机动性恢复正常

小编总结:

每种武器都有不同的优点和感觉,玩家可以尝试找到他们最喜欢的。

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