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都市天际线道路mod推荐

时间:2024-01-17 18:08:57 来源:www.qvxz.com 作者:网友 小幸运 发布

城市天际线路mod有哪些?游戏中有许多非常有用的道路mod,今天玩咖啡小编就为大家整理一下城市天际线道路mod推荐,感兴趣的玩家来看看。

城市天际线常用道路mod推荐

都市天际线道路mod推荐

FineRoadAnarchy2.0.2道路无碰撞

请注意,这与旧版本不兼容。如果你订阅了两张卡片,可能会出现bug反正有什么新的,为什么要用旧的?实测非常安全。目前还有其他。mod兼容,非常好用的模块,在任何情况下都会打开。

无碰撞状态(Ctrl A):在启坡度、高度或碰撞等所有限制。

锐角弯曲(Ctrl B):禁用时,线段不小于45°自动弯曲为曲线。

捕捉(Ctrl S):禁用时,你可以在不捕捉的情况下更接近其他道路,也就是说,你不会总是吸附到更近的点。

碰撞(Alt C):当被禁止时,道路将被移除与的物体。建筑物和道路不会被推平,柱子将永远建造,高架道路下的分区将保持不变。

FineRoadTool2.0.精细的道路工具

该模块允许您设置更精细的道路高度(至少1m),并提供不同的建筑模式。

修改选项

减少铁路悬链桅杆:将每条铁路线的悬链桅杆数量从3个减少到1个。

更改最大转弯角度以获得更真实的电车轨道转弯:如果当前值较高,请将所有电车轨道的最大转弯角度更改为以下设置值。

模式

正常(Nrm):游戏原有的道路放置。

地面(Gnd):迫使地面跟随道路的高度。也适用于地下道路(下沉道路)。

高架路(Elv):如果选择的道路类型有高架道路,即使在0米以下(可以避免地面接触,建成后也会强制使用高架道路Moveit提高高度,好用)。

桥梁(Bdg):和高架桥一样,但是有桥梁构件(晚上桥墩挺好看的)。

隧道(Tnl):创建隧道,无论是否在地下(穿山隧道必须使用,但穿山隧道的功能不是很好看,可以改变隧道的方式:道路沉入地下模式,然后使用Move it再次提高)。

直坡:让道路从A直走B,而不是跟随地形。(常用强迫症)

快捷方式:使用Ctrl PgUp/PgDn更改高程步长(从1米到12米)(在笔记本上一般很难找到这两个键,可以在游戏中更改升降键)Ctrl 左/右(←/→)在放置模式之间切换。Home重置高度Shift S切换直坡选项。

PrecisionEngineering精密工程

在修建道路、铁路、管道和电力线路时,增加角度和距离测量,显示角度为0.1°(强迫症是必要的,不把角度调整不舒服)。

按住CTRL按钮可以捕捉角度(以5度为增量)。SHIFT使用附加信息显示键。

按住ALT允许捕捉指引线的键。

显示你放置的道路比地面高。

显示道路起点与终点之间的高度差放置时按住SHIFT键)不覆盖默认网络工具,因此应与大多数其他模块兼容。

ParkingLotRoads停车场道路

要先订阅FineRoadAnarchy2.0.2.因为里面的停车线是自己放的,因为建筑物有碰撞,所以必须先打开无碰撞才能正常使用。当然,如果你不喜欢暴露在外面的停车场,你也可以使用停车场的建筑资产,在单位面积停更多的车,但也更容易慢慢画。

这个mod最主要的内容包括:

道路:16m人行道,22米停车道,40米停车道,58米m停车道。

单车停车标志:1x1单,1x1停车道。

特殊停车标志:1x1残疾人停车道,1x1电气停车道。

停车标志:4x1停车。

双排停车标志:3x2停车位,4x2停车位,8x2停车位。

RoadOptions(RoadColorsChanger )道路选项(道路颜色转换器) )

改变道路颜色,取消人行横道,取消道路标志等。其实这个。mod最重要的是修改道路的颜色。提供滑块,以改变个道路类别的道路颜色。

当前功能

所有道路/高速公路的颜色变化。

拆除公路标线。

香草小道路标志和人行横道拆除。

拆除普通中等道路标志和人行横道。

移除全局道路箭头。

拆除随机路边道具(消防栓、停车计时器、电箱等。

NetworkExtensions2道路网络扩展

增加了很多实用的道路,丰富了你的车道类型。

五车道、六车道、公交专用道、中间带隔离带的道路 3车道等等。

TouchThis。Tool3.改变建筑物自带的道路

该模块可以改变机场、火车站和港口自带的道路(只需点击按钮,然后点击要修改的道路)。

Elektrix'sRoadTools2.91小人道路工具

你可以解决道路与无政府状态重叠的交叉口。选择两个要交叉的线段,然后按下enter应用键。

为了提高可定制性,您可以在沿线段添加节点。如果距离小于3米,则该路段将变红,因为有些路段可能在3米以下变得浮华。

您还可以删除节点。单击一个节点删除它。

我开始重新编码分段坡度平滑器。用左键选择节点,用右键取消节点。Ctrl按钮选择两个交叉点之间的所有节点。Shift C取消所有选项。按回车键平滑节点。

我还添加了一个可拖动的图标。双击图标进入拖动模式。当您对图标位置感到满意时,单击完成。

ParallelRoadTool平行道路工具

无限平行/堆叠配置:您可以选择任何网络(不仅仅是道路)和距离(水平和垂直),轻松创建您想要的每一个布局。

可视化叠加指南,帮助您在实际构建前可视化构建内容。

单向网络支持:您可以逆转任何单向网络的方向,这样您就可以轻松地建造高速公路,而无需手动升级方向。

Crossings交叉口(人行道)

这个模块不允许您删除游戏默认设置的交叉点。在允许您选择直线和曲线的按钮下,应该有一个带有行人图标的按钮。

选择此选项,您可以将交叉点放置在大多数可以创建交叉点的相同位置。删除放置的交叉点,只需右键单击同一工具。

不过这个mod与其他模块发生冲突的可能性有一定的风险,但到目前为止up还没找到什么bug,感觉没用。做个人行天桥不香吗?

AdvancedRoadTools高级道路工具

主要是画圈。我一直无法掌握圆圈的大小。

TwoLaneRoadwithMedianPack(parking/noparking,concrete/grass/treemedian)双车道带中央分隔带(停车/禁止停车)

道路补充

描述

这是一组双车道道路,有/没有停车位面的双车道。

混合你喜欢的作品。它们被设计成可以很好地合作,但也可以单独使用。

适用于商业街/商业街、住宅大道、工业道路等各种情况。

这是我旧停车场小街的翻版。在上面的收集链接中查看我的其他道路。如果你喜欢,就开始吧。

包装内容

每个项目是7MB,因此包是42MB。1024x1024主纹理,64x64细节层次纹理。

混凝土中央分隔带无停车场。

草地中央分隔带没有停车。

树木中央分隔带无停车场。

带停车场的混凝土中央分隔带。

草地中央分隔带有停车场。

树木中央分隔带有停车场。

推荐的模块

道路不需要这些模块,但它可以让你的体验更好。

加载网格和纹理共享的屏幕模型没有政府主义和移动。

良好的过渡网络皮肤在停车路段和不停车路段之间改变街灯和树木。

信息

其他道路仅用于地面、高架桥和隧道。

如果你想有一个公交叉/叉/停车湾/停车场,用停车道作为公交车站的路段,这样公交车就不会堵塞其他车辆。

如果你想让公共汽车停在车道上,不要使用停车道,这样人行道就会更宽。

寻找小道路类别下显示的图标。

速度限制、成本和噪声污染等所有道路属性与普通双车道路相同。

2块瓷砖/16米宽。

仅地面

宽2米的中央分隔带可容纳大多数街道树木。

中间值为半路缘高度,有45个成角度的路缘和圆形收头。

纹理路缘石定制。

禁止斑马线路边坡、触摸人行道、交通灯路口无交通灯的斑马线。

你的地图主题纹理用于道路、人行道和草地。

只有公共汽车站的标志出现在有停车站的道路上。

在公共汽车站公共汽车停留在车道上(无公共汽车站)公共汽车站标志和候车亭出现。

TM:PEV11STABLE(TrafficManager:PresidentEdition)交通经理:总统版

改善车道和停车场的使用。定制十字路口、道路和轨道(功能非常强大,基本上是道路模块中的天花板)。

MetroOverhaulMod(MOM)地铁维修模式

感谢您查看地铁维修模块。该模型的主要目标是:

现有城市网络的功能和多功能性的新集成和扩展。

为地铁网络添加新的轨道风格、渲染隧道和车站。

利用新用户界面控制轨道美学,以及地下车站的深度和长度,扩的深度和长度。

在地铁和火车之间轻松切换车站,为地铁和火车服务,轻松定制多轨道车站。

说明

订阅右侧列出的mod所有必要的项目。

确保所有相关资产都在确保ingame启用内容管理器。

地铁线路就像电车线路。你必须先放一个仓库(在地铁菜单中找到)。这是地铁汽车的发源地。

只有这一次,你才能在地上和地下行走。

设置您的运输线路。

退订(永久)

幽灵模式。从选项中使用幽灵模式,然后加载和保存MOM城市。然后取消订阅。你可能还想删除它。m100资产收回较短的普通地铁车辆。请记住,如果您计划重新订阅,请确保在开始您的城市之前取消幽灵模式。

解决纷争

如果您认为该模块会给您带来问题,请遵循以下步骤:打开内容管理器并将其转移到模块面板,禁止页面侧面板所需模块下列出的所有模块

在内容管理器中,除上述描述中列出的资产和本研讨会页面侧面板上所需资产中的资产外,禁止转入资产面板。

退到桌面。

验证游戏缓存。

启动游戏。

开始一个100%普通的新游戏DLC,但除指定外,没有其他模式。

彻底测试mod,看看它是否会有同样的问题(是的,你可能需要玩游戏,建立一个快速测试的城市)。

如果问题仍然存在,请上传您测试过的相同的普通保存文件,以确保您不使用任何其他自定义资产(这样当我们加载它时,它们就不会消失),并在讨论主题故障排除保存游戏中粘贴保存游戏链接。上传到第三方服务器的保存文件将不被接受。

AirportRoads机场路

固定版本的跑道和滑行道模式。

在机场菜单中加入跑道和滑行道。

跑道的成本和公路相同。滑行道和小路的成本相同。

这个模型不会以任何方式改变飞机的人工智能,也永远不会。它从算让飞机着陆。他们这样做的事实纯粹是意外。

注意

不是新道路。

建造这些道路的代码已经存在于游戏中。根本不存在选择和构建它们的按钮。所有这些修改只添加了丢失的按钮。

这个模型可以随时删除。用这个模型建造的道路将被保留。

推荐资产(兼容1).4)

乔克国际机场机场终端模块(玻璃)。

机场航站楼。

模块化国际机场。

BaskB机场航站楼。

巴斯基小型机场航站楼。

机场终端模块(固定)平面支架x3平面支架x1。

那些机场没有默认的跑道。这让你在mod建立你自己的帮助。如果连接得当,飞机将着陆并为这些机场服务。请确保有效的路径。然而,飞机的行为可能非常不现实。

小编总结:

以上是都市天际线常用道路mod推荐所有内容,希望对大家有所帮助。

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