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帝国时代3 电脑版

帝国时代3
软件大小:
1.60GB
软件语言:
简体中文
软件类型:
即时战略
软件版本:
电脑版
更新时间:
2023-12-29 09:46:08
运行平台:
WinAll
软件评分:
发布作者:
网友 朵朵 上传
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印度文明的母城作为全新的变化之一,将不提供任何包括定居者内容(Settler)”的卡片;取而代之,每一张印度母城卡片均提供一名“村民”。此外,印度文明将包含五个“奇迹(Wonder)包括泰姬陵(Taj Mahal)。随着等级提升,玩家将从所有奇迹中选建一个,以获得独特且持久的属性加成。

帝国时代3下载中文版这是一款基于历史背景的即时战略游戏。游戏的时间场景设定为帝国时代2。从公元1500年开始,哥伦布发现新大陆开始引入游戏。直到1850年,也就是美国内战爆发之前,一个普通的欧洲家庭来到新大陆后的生活和经历以与一个虚构的寻宝集团藏骨集团的斗争为主线。游戏在冒险故事中插入了一些历史事实。例如,奥斯曼土耳其在第一关历史上攻击了马耳他骑士国家,最终在西欧国家的帮助下保存了马耳他岛。它还穿插了英法七年战争、玻利瓦尔起义等。游戏提供 8 不同技术和特点的欧洲国家供玩家选择。其中,新增“家乡城市”以及“卡片技能树”系统使游戏更具变化性,玩家不仅要考虑前线,还要争取家乡的后勤补给。

帝国时代3

帝国时代3下载电脑版背景:

A recent study indicated that 100% of herdables are obese

《帝国时代》新鲜,《帝国时代2》疯狂,遥远的号角迎来了玩家期待已久的史诗大作--《帝国时代3》(Age of Empires III)。

视觉效果:因为神话时代是以神话为背景的,所以视觉效果肯定比帝国时代强很多。毕竟帝国时代不可能看到更多的超弦魔法。但仍可以在允许的范围内为自制战役提供者

《帝国时代3》在《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,哥伦布发现新大陆开始引入游戏,直到1850年,美国内战爆发。玩家可以选择欧洲文明之一,从登陆美国大陆开始,然后探索新世界,建立贸易路线,建立联盟,建立军队,对抗其他欧洲国家,最终为祖国带来荣誉。

Ensemble我相信我有做帝国时代2和神话时代的经验《帝国时代3》不会让玩家失望:“作为游戏的开发者,我们认为游戏中大型建筑的每一个小细节重要,包括微妙的光影变化,重塑历史很重要,但一个好的故事主线可以吸引玩家的注意,游戏成功的关键除了让玩家期待世界,图片优化也是必不可少的,我们将做全面的图片优化。”

帝国时代3单机版

帝国时代3下载电脑版技巧:

农民工作分配技能:

10-20农民种植农田,10-15个木材,20-30个金矿或经济农场。

如果是荷兰,就不需要那么多金矿,因为荷兰可以开7家银行。

对于其他经济发展缓慢的国家,需要更多的农民。

消除战争迷雾

农民的工作必须根据国家的熟悉程度来分配。

天空渲染:自制战役中的条件触发了中神话时代5-6种天空的渲染,包括暴风雨天空、蓝天白云等。帝国时代3在自制战役中,天空总是黑的!这使得自制战役非常丑陋!

革命技巧:

Sooo Good

革命是一种垂死的战略。所谓革命,就是所有村名都成为殖民地保卫兵,重装步兵,与敌人进行最后一击。村名越多,越沾光。

增加两种新武器:格林机枪、轻炮兵、连发、步兵;装甲舰(最多两艘)作为装甲重炮舰,擅长攻击建筑,都是强大的士兵。

如果格林机枪配备了迫击炮和长枪兵,他们可以毫无顾虑地冲进敌人的家乡,肆意破坏它们。一旦敌人的步兵或轻骑冲上来,他们可以立即让格林站在顶部,这可以立即让他们成为经验。但格林最害怕重骑和炮兵,并配备相应的反应部队,否则。

铁甲船 如果是海图,铁甲船是绝佳的武器,用武装快船或大型帆船作为掩护,炮舰作为假装,通过铁甲,通过铁甲船bt制海权可以通过武装获得。然后登陆!

二、革命的弊端

革命意味着经济将濒临崩溃,因为没有村民的主要经济来源,我们只能依靠工厂或渔船(必须有海)来获得资源。

所以,如果你想要革命,最好等到你极度繁荣的时候,你有一点能力为战败做准备,因为没有人能说出来。

三、合适的国家

TINES OF POWER 获得叉童

如果你想革命,建议使用两个国家,奥斯曼和荷兰。

荷兰的优势在于银行具有巨大的实力,可以产生大量的金币。通过各种议会增税和一些卡片,银行最多可以建造10张,相当于50名村民的无限彩色黄金。这样,资源得到了保障,再加上革命的强大武器,就有了双重保险。

如果你是大师,可以一次击败敌人,选择奥斯曼。如果你没有信心一次击败敌人,选择荷兰,打持久战

在殖民时代,中国军队主要是老汉军队,可能会受到7张草原卡的骚扰,但我们必须迅速进入堡垒时代,因为中国的军队在殖民时代并不全面,缺乏骑兵作为骨干。

得到10000木头

堡垒以长刀双骑 领事馆英国火枪手和火绳枪为主,必要时发虎蹲炮卡或9满洲骑射手加强反炮兵。

Nova & Orion

升级时代最好是1-3农。前四个农民每人可以减少10秒,第5-8个农民每人只能减少5秒,不值得。

X marks the spot

其实所谓的肉盾都是经验,神火飞鸦用后绝不坑爹,神火有时是1时代极限神火快速破关键建筑,而且野战绝对不虚。

其实弟子海破枪也不错,优点是速度和低科技,扼杀枪海和摇篮。

帝国时代3绿色版

城市中心有一个超级BT大炮~!(出现在城市中心旁边)(最新的测试似乎意外伤害了你自己的人)(超级,大小和大炮差不多,但马拉,切换攻击和移动模式超快,不是炮弹,是动物!杀伤力超级,远近,杀伤范围超级)

帝国时代3下载电脑版秘籍:

按enter键(即回车键)然后输入秘籍:

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物的肉最多增加

Speed always wins

BAWK BAWK BOOM 获得“Chicken-Meteor”神力

Nova & Orion

   - 加10000木材

X marks the spot - 地图全开

speed always wins x100

where's that axe? (HP是99999。。和大脚车打架,比它还厉害。

帝国时代3免安装版

帝国时代3下载电脑版兵种介绍:

Intel Pentium 4 3.2GHz或以上/AMD Athlon 64 3200 或以上

1.远程/攻城是远程攻击的方式。

2.如果没有标记,以下近战的攻击间隔为1.5.远程/攻城的攻击间隔为3.0。

3.步兵和骑兵每次可以升级10~50%的攻击力和生命值。

4,Musketeer远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。

Explorer

视野:18

近战:6.对守护者造成3倍伤害

CTRL I:磨坊,工厂(Mill)

远程:12,射程16,伤害守护者3倍

CTRL L:农场,种植园(Plantation)

特点:无限复活,可建设城市中心和贸易站,可训练猎犬

Settler

生命值:150

CTRL R:兵工厂,军械库(Arsenal)

近战:10

远程:3,射程2-14,猎物4倍,驯服动物/攻城武器2倍

攻城:20

特点:可收集资源,建造各种建筑

Minuteman

生命值:300

视野:15

A:炮兵制造厂(Artillery Foundry)

防御:近战-20%

B:兵营或碉堡(Barracks or Blockhouse)

近战:15

C:教堂(Church)

攻城:5

E:市中心(只有探索者)Town Center (this is for the Explorer only)

特点:生命值随着时间而流逝

防御:远程-20%

近战:7

M:市场(Market)

远程:18,射程5-16

攻城:3

P:贸易港(Trading Post)

Longbowman

生命值:95

R:兵工厂,军械库(Arsenal)

视野:24

防御:远程-20%

W:围墙(Wall)

攻城:10

生命值:120

Geforce 3 Ti200/FX5200或同等水平的显卡

视野:12

近战:8,对骑兵造成5倍伤害

攻城:32

Intel Pentium 4 3.2GHz或以上/AMD Athlon 64 3200 或以上

生命值:130

视野:12

攻城:10

三川军一(Mikawa)

防御:近战-20%

近战:13对骑兵造成3倍伤害

远程:23,射程12

攻城:20

生命值:120

视野:24

防御:远程-30%

(1)神风特攻队(Kamikaze):命令一架 零战斗机 撞击目标位置,造成巨大破坏力

近战:6.对重装步兵造成2倍伤害

(2)混乱敌人(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低士气和攻击力

攻城:12

Hussar

生命值:290

视野:15

防御:远程-10%

近战:30

攻城:20

Lancer

生命值:350

视野:15

近战:20,伤害步兵3倍

攻城:20

Dragoon

生命值:200

视野:15

近战:10,伤害骑兵3倍

远程:20,射程12,骑兵伤害3倍,村民伤害减半

Grenadier

防御:远程-50%

近战:12

远程:18,射程12,攻城属性,骑兵伤害减半

攻城:72,射程12

Falconet

生命值:200

防御:远程-75%

攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0.攻城武器/骑兵伤害减半

Culverin

生命值:280

视野:32

防御:远程-75%

攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半

Mortar

生命值:300

视野:44

防御:远程-75%

攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0

Priest

视野:12

防御:远程-10%

近战:5

Missionary

防御:远程-10%

近战:5

Fishingboat

生命值:200

视野:18

特点:可收集水资源

Caravel

生命值:800

攻城:30,射程20,攻击间隔0.85对攻城武器的伤害减半

建造限制:5

特点:陆地单位可以运输

视野:26

防御:远程-75%

攻城:20,射程20,攻击间隔0.85对攻城武器的伤害减半

特点:可训练各种士兵

Frigate

视野:34

防御:远程-75%

Monitor

生命值:1200

视野:38

防御:远程-75%

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